Les Goonies Guild Wars 2

Les Goonies [LG] est une guilde sur Pierre Arboréa, spécialisée dans le roaming // Raid Fronta, et les Rush donjons.
 
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 Lockdown menser

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Waldemar
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MessageSujet: Lockdown menser   Jeu 12 Nov - 9:43

Bonjour,

Je vous presente un build bien réchauffé et deja connu par 110% des mesmers, le lockdown.

Le but de ce chronomencien, et de chain control vos ennemis. Chaque interruption déclachera une réaction en chain.

Interruption (réussie) sur un ennemis.
---> activation du trait blocage de puissance
Vous infligez Faiblesse aux ennemis que vous interrompez. Le temps de recharge des compétences ennemis interrompues est augmentée.
(Les compétences qui n'ont pas de temps de recharge ne sont pas affectées.)

                                                         +

---> activation du trait interruption chaotique
Quand vous interrompez un ennemi, vous lui infligez aussi Immobilisation et vous bénéficiez de Pouvoir. Vous bénéficiez ensuite d'un avantage aléatoire supplémentaire et votre cible subit une altération aléatoire.
Toujours infligé - Immobilisation(2s) : Incapable de bouger
Aveuglement(3s) : La prochaine attaque portée rate
Givré(2s) : -66% Vitesse de recharge de compétence, -66% Vitesse de déplacement
Infirmité(3s) : -50% Vitesse de déplacement
Toujours reçu - 5*Pouvoir(10s) : 30 Puissance.png Puissance, 30  Dégâts par altération
Fureur(5s) : 20% Chances de coup critique
Protection(3s) : -33% Dégâts subis
Régen(5s) : 650 Guérison
Rapidité(5s) : +33% Vitesse de déplacement
Vigueur(5s) : 50% Régénération d'endurance

Le bouclier du chronomencien se prête bien a ce gameplay ayant un double stun, et permettant un excellent sustain.

Perso, je joue avec le signe de domination car stun qqn 4 sc...histoire de caler une grosse spike bien fat, mais le mantra de distraction est bien plus viable.
Le baton a la place de l'espadon est egalement viable grace a la tempete chaotique qui pourra mettre une zone de stun.

Le puit péconition est un must have, il permet de safe rez//stomp.
Et biensure le puit de gravité, qui est monstrueux comme arme de destruction massive, et qui prend tout son sens avec un build lock donw (même s'il est 400% obvious)

Le build ci dessous:
http://gw2skills.net/editor/?vhAQNAseRnsIC1fiNoBmpBEgilTjycH2mbgMAShgqOar2tF-TpBCABOcIAA4BAM8JAIm9HCrMADHBAA

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Waldemar
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MessageSujet: Re: Lockdown menser   Lun 14 Déc - 16:50

coucou tout le monde...
Comme vous le savez je n'aime pas du tout les envouteurs.
Alors, j'ai essayé de penser à un build chrono (hors FP) pour back line.

J'ai eu l'idée de faire un build mixte DPS // Alté intérruption.
l'idée et de faire pop 3 clone très très vite et denvoyer les comp suivante:

F5
Zone de chaos du baton
--> avec un peu de bol activation de la rune et de l'interruption chaotique
--> +5 de might*X mec ds la zone pour vous // 5K pour les ennemis + lenteur + confu + plein d'alté de mouvements. 
Puit de gravité (estimation sans la might): 
3*364 + 202% = 3K 
1454 + 202% = 4K
909+202%= 2K
soit 9K  pour les ennemis + lenteur + confu + plein d'alté de mouvements.
Puis de calamité:
9K aussi

F2 

On re appuis sur F5 et c'est reparti

Soit 64K en 4 seconde...plutot pas mal sur le papier...

Au cac, c'est 4 du boubou pour bloquer le ennemis et faire pop le fantasme, puis 2 du sceptre (pour le tourment), F3 pour le stun, 3 du sceptre, 5 du boubou, et 4 et F2. --> 30K dont 11 d'alté.
Je testerai dans un raid X-Y avec mon envouteur azura...

http://gw2skills.net/editor/?vhAQNAreWncfC1fitfCOoBEgilTjysFGibgMAWggqOar2tF-TVSHAB8q8r5jAQtPAA+U/ZOlg5u/AY6DA4QAE8JAgUAPKsC-w
++

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MessageSujet: Re: Lockdown menser   Mar 2 Jan - 10:04

MAJ Janvier 2018, Lockdown chrono PvP.

Bonjour,
Après une toute nouvelle saison, entierement jouée avec mon mesmer Lockdown, je vous donne le build MAJ de ce dernier.
http://gw2skills.net/editor/?vhAQNAseWnsICVoh1qBmpBEgilTjiMAShgqOar2t1MHGibA-jZROABx/EAO/QAATZA1PBAAs/AA

Rien de bien neuf sous le soleil, sauf une changement du trait  Descente vers la folie  qui lance désormais une tempête chaotique sur utilisation du heal. (Attention CD interne de 35sc).
Build très puissance sur un mid, qui permet de chain CC et mettre des gros cachous (il m'est arrivé de 1 shoot 3 personnes avec un puit de gravité).

70/30:Les Spellbreakers seront une horreur a tuer, car il sont perma stab, donc très dur a interompre. A moins que votre ennemis soit un très mauvais joueur, vous n'avez aucune chance. 
50/50:Les ingé seront une menace sérieuse, bcp de stab, de gros bursts, ainsi que de nombreux CC.
40/60: Necro / thief / Rodeur / elem / Gardien. Un conseil sur les gardiens, ne balancer pas tout d'un coup! ils ont bcp de blocages, mais ont un pull pv bas.

Si vous avez des questions merci de les poser à la suite de ce post. 

++

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